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Cocos2d-X案例開發大全
Cocos2d-X案例開發大全 評價
網友滿意度:
不論是在學生時期或開始工作後
我對語言一直都有難以言喻的嚮往~~
自英文的從國中啟蒙
能夠用其他語言的邏輯來思考事情
也是一件很有趣的一件事台中水晶專賣店
跟一般人喜歡用吃吃喝喝出遊玩來打發時間
我更喜歡用書籍安靜的充實自己
所以特別跟大家推薦我目前在看的Cocos2d-X案例開發大全
非常好上手、條理分明
對於希望入門別太難的人很適合
而且這最大的成就感就是用新學的
語言查資料了XD
看自己key出之前完全不了解的文字或音
真的有滿滿的感動啊~~
希望推薦的這本書能夠讓大家都能
感受或得知識的喜悅!
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Cocos2d-X案例開發大全
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商品訊息功能:
商品訊息描述:
包括大量基於Cocos2d-X開發的游戲案例,詳細講解了基於Cocos2d-X游戲引擎在Android及iOS平台下進行游戲開發的思路,能夠快速幫助讀者提升利用Cocos2d-X進行游戲開發的實戰能力與技巧。
《Cocos2d-X案例開發大全》內容共分11章,既講解了Cocos2d-X開發環境的搭建和實戰技術,又囊括了比較流行的綜合案例,如視覺酷炫的體育競技類游戲、獨有的粒子特效休閑類「坦克大戰」游戲、橫屏模式的休閑類「飛機對戰」游戲、迎合當今潮流的小清新風格的冒險類游戲、益智消除類游戲、物理仿真類休閑游戲、物理仿真類體育競技游戲;與地圖設計有關的物理仿真益智解謎類游戲,以及與時下很流行的「憤怒的小鳥」游戲用的物理引擎一樣的仿真類游戲——「盛怒的老鼠」。《Cocos2d-X案例開發大全》所有的案例均來自真實商業項目,讀者稍作修改就可以用到自己的實際項目開發中,具有很好的實踐價值、豐富的實戰技術和技巧,是幫助讀者快速進入實戰角色的很好的教材。
《Cocos2d-X案例開發大全》適合作為Cocos2d-X初學者學習用書,也可作為移動游戲開發者、移動開發者、在職開發的程序員學習參考,也可作為大專院校相關專業師生的學習用書和相關專業的培訓學校的教材。
吳亞峰,畢業於北京郵電大學,后留學澳大利亞卧龍崗大學取得碩士學位。1998年開始從事Java應用的開發,有10多年的Java開發與培訓經驗。主要的研究方向為OpenGL ES、手機游戲、Java EE以及搜索引擎。同時為手機游戲、Java EE獨立軟件開發工程師,並兼任百納科技Java培訓中心首席培訓師。近10年來為多家著名企業培養了上千名高級軟件開發人員,曾編寫過《萊鳥成長之路——Java程序員職場全攻略》、《Android3D游戲開發技術寶典——OpenGL ES 2.0》、《Android游戲開發大全》、《Android 3D游戲案例開發大全》、《Unity 3D游戲開發技術詳解與典型案例》、《Unity 43D開發實戰詳解》等多本暢銷技術書籍。2008年年初開始關注Android平台下的應用、游戲開發,並開發出一系列優秀的Android 3D應用程序與游戲。
商品訊息簡述:
- 作者: 吳亞峰
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版日期:2014/04/01
- 語言:簡體中文
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